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Autor: | Sunspecter | ||
Datum: | 12.06.23 10:21 | ||
Antwort auf: | Schlechte Rückmeldung beim Parieren von stanolli | ||
>Eine Sache ist das timing des parry, ok. > >Die andere ist die Rückmeldung des Spiels wann es gut oder schlecht war. >Hier nehme ich keine groß erkennbaren Unterschiede wahr. > >Im Gut wird es zwar erklärt. Jedoch ‚fühlt‘ man es nicht im Spiel so wie bspw bei ER oder DS > >Beste Gruesse, >Stan ohne die Demo gezockt: das parrying hab ich bei ER oder DS auch nie gefühlt. fand ich immer schade, weil ich das gerne genutzt hätte. sekiro ist hier das "Paradebeispiel". ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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