Thema:
Path Tracing wird so sein wie die Einführung der Shader flat
Autor: Marcio
Datum:13.04.23 10:11
Antwort auf:Re:Das ist so strange von KO

Anno 2001 hat Nvidia die ersten programmierbaren pixelshader auf deren GPU gebracht.
Damals wurden sie belächelt aber mittlerweile sind die fester Standard in der Spiele Entwicklung geworden.

Das gleiche damals mit DX11 Tesselation. Mittlerweile kann man sich vor allem on the fly hardware tesselation in games nicht mehr wegdenken.

Also ja, ich denke Path Tracing wird fester standard werden in spielen und in Zukunft sollte das immer besser, einfacher und hoffentlich auch für jedermann affordable sein was GPU Preise angeht.

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