Thema:
Re:Wow, Horizon performt ja mal richtig mies flat
Autor: Koaxialtransistor
Datum:27.02.23 12:18
Antwort auf:Re:Wow, Horizon performt ja mal richtig mies von thestraightedge

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>>>Ich habe heute weitergespielt und hatte einen Ruckler, lustigerweise an einer unauffälligen Stelle. Von „performed richtig mies“ ist das Spiel aber nun wirklich GROTESK weit entfernt.
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>>Tja, bei allem Respekt, sehe ich anders. In der Demo hatte ich diese Ruckler speziell beim Bogen und beim Klettern regelmäßig, ebenso beim ersten Kampf (danach habe ich aufgehört).
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>>Teilweise mehr als Ruckler pro Minute nenne in in VR 'richtig mies', auch wenn es 'nur' die eigenen Bewegungen und nicht die Kamera betrifft (die wird vom Timewarping "gerettet").
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>>Sind nur meine Maßstäbe, kannst natürlich für dich andere anlegen :)
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>Ich bin irritiert - ich hatte keine Ruckler beim Kampf, auch nicht nach strengen Maßstäben.
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>Der beschriebene Ruckler war beim Bogenschießen in freiem Gelände, daher der Hinweis dass es eher ungewöhnlich wirkte weil gerade eben nicht viel los war.
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>Ich spiele es heute nochmal - ggf. hängts von Faktoren ab, und die Ruckler sind nicht replizierbar?


Also bei mir läufts weitestgehend ohne Ruckler, ich hatte aber bereits eine sehr merkwürdige Begebenheit:

Nachträglich das Pulse3D aufgesetzt und aktiviert und danach Ruckler am laufenden Band gehabt;
Neustart des Spiels hats dann behoben.

Ansonsten sehe ich das wie du es beschrieben hast, es läuft nicht bombenfest und ab und an hakts mal kurz, aber absurd weit von Spyros Schilderungen entfernt, keine Ahnung was da los ist.


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