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Autor: | Lynne | ||
Datum: | 28.12.22 08:49 | ||
Antwort auf: | Buttonmashing als Gameplay-Element kann weg, oder? von PooBear | ||
>Hab gerade mal überlegt, in welchen Spielen das 'sinnvoll' eingesetzt wird, und mir fällt nichts ein :D >Meistens muss man damit doch nur ne Leiste/Kreis füllen und dann läuft irgendein Skript. Das geht genauso gut mit QTE-Folgen. Gerade bei irgendwas mit Klopperei komme ich da seltenst (und nur mit Konzentration) von reinem Button-Gespamme weg, deswegen komme ich auch mit diesem "Batman"-Spielsystem auf höheren Schwierigkeitsgraden meist nicht gut zurecht, für mich ist das dann einfach nur eine Art nerviger QTE. Das "echte" Buttonmashing als "Intensitäts"-Verstärker hingegen find ich ganz ok, aber wird halt gerne auch viel zu oft eingesetzt. Lynne |
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