Thema:
Re:DLSS 3.0 - Frame Generation flat
Autor: OfflineChris
Datum:20.09.22 19:40
Antwort auf:DLSS 3.0 - Frame Generation von Kilik2001

Sollte ziemlich geil werden, im Vergleich zur herkömmlichen Zwischenbildberechnung was immer spürbaren Lag zur Folge hatte. Man musste immer 2 Bilder rendern lassen um das 3. Bild interpolieren und dazwischen einfügen zu können. Das hier berechnet ja das neue KI-Bild im Voraus und kann es schon anzeigen, bevor das neue echte Bild gerendert wurde.

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