Thema:
Re:15 Minuten Interview mit Todd Howard flat
Autor: husnik
Datum:15.06.22 11:17
Antwort auf:15 Minuten Interview mit Todd Howard von magus

>- 4 "Major Cities" im Spiel

4 Städte, 1000 Planeten, hm. Hoffentlich wirkt die "No Mans Sky"-Komponente nicht künstlich aufgesetzt. Die Basis-Bau Komponente in Fallout 4 fand ich schon ähnlich fehl am Platz.


>- Weltraum und Planeten Erkundung sind voneinander getrennt. Kein manuelles Landen oder Starten.

Dachte ich mir schon. Zum Glück (hoffentlich) dank SSD nicht mit 1-Minute-Ladezeiten.

Ich denke es wird einfach in typisches Bethesda RPG mit zusätzlichen Sachen mit denen man Zeit verbringen kann aber vielleicht nicht muss.


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