Thema:
Re:Zu den Slowdowns auf PS5 flat
Autor: Lynne
Datum:11.03.22 12:28
Antwort auf:Zu den Slowdowns auf PS5 von Superfrog

>Wieso benutzen sie keine dynamische Auflösung, um sowas zu vermeiden?

Ich bin ja auch ein großer Freund der dynamischen Auflösung, aber vermutlich ist deren Engine einfach nicht darauf ausgelegt. Was man natürlich kritisieren könnte, aber die haben die Prioritäten halt anders gesetzt.

Und außerdem kann das auch nicht jeder Entwickler bzw. jede Engine, sieht man jetzt gerade wieder bei Assetto Corsa Competizione und dessen NewGen-Update, welches gerade auf der Xbox ein trauriges Ergebnis abliefert - und das eben trotz dynamischer Auflösung.

Lynne


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