Thema:
Zu den Slowdowns auf PS5 flat
Autor: Superfrog
Datum:11.03.22 10:02
Antwort auf:Gran Turismo 7 (GT7) - 04.03.2022 von Tux

Wieso benutzen sie keine dynamische Auflösung, um sowas zu vermeiden? Natives 4K jederzeit ist doch definitiv die schlechtere Option. Das habe ich schon bei mehren Multispielen für Xbox One X (und teilweise Series X) nicht verstanden - da hat die Framerate auch oft unter der höheren Auflösung gegenüber der PS4/PS5-Version gelitten. Sinnlos.

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