Thema:
Re:Nutzt die Origin-Version native Oculus SDK oder nicht? flat
Autor: ChRoM
Datum:05.10.20 10:59
Antwort auf:Re:Nutzt die Origin-Version native Oculus SDK oder nicht? von token

>Ob Low oder Ultra, ob Auflösungsrendering bei 25% oder bei 200%, ich kann keine Unterschiede in der Optik ausmachen

Wo kann man Oversampling leicht einstellen? Ich find das gar nicht.

>noch hat es einen irgendwie gearteten Impact bei der Performance, was mich darin bestätigt nicht blind zu sein sondern dass das Spiel bei mir tatsächlich nicht mehr auf Anpassungen der Einstellungen reagiert.

Den Verdacht habe ich auch. Ich hatte es zunächst auf Auto und damit dezente Ruckler. Hab dann manuell auf Medium bzw. Low gestellt. Kein erkennbarer Performance-Gewinn.


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