Thema:
Die Frage ist, wie einfach es ist DLSS zu implementieren flat
Autor: Random_H
Datum:09.09.20 09:19
Antwort auf:DLSS 2.1: Untestützung für dynamische, native Auflösung von Spyro2000

Oder nicht? Sooo trivial kann es nicht sein, das zu implementieren, sonst würden es mehr Spiele unterstützen. Hoffe, das ändert sich in Zukunft.

Grüße,
Alex


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