Thema:
Re:Rasterinterrupts machen mehr möglich flat
Autor: Abe
Datum:18.08.20 23:32
Antwort auf:Re:Rasterinterrupts machen mehr möglich von Superfrog

>Das kann man aber auch nicht auf alle Spiele übertragen. Starglider ist aus der Zeit, als die meisten Spiele einfach schnell vom ST rüberkonvertiert wurden. Und No Second Prize ist von Thalion, die ja absolute ST-Experten waren.

Dennoch waren zumindest die meisten 3D Games am ST einen tacken flotter. Auch ein Stunt Car Racer, das afaik vom Amiga auf den ST portiert wurde.

Zumindest da hatte die Kiste die Nase vorne. ;)

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