Thema:
Re:Greatness needs time. flat
Autor: JPS
Datum:23.06.20 13:28
Antwort auf:Greatness needs time. von DasReptil

>Long story short: MS hätte sich vor 18 Jahren ein solides First Party Fundament aufbauen sollen.

Zu XBOX-Zeiten und in den ersten Jahren der 360 haben sie da schon viel richtig gemacht. Dann aber irgendwie nicht geschafft die guten Studios zu halten.

Selbst bei RARE waren anfangs offenbar noch genug gute Leute am Start um das gute Kameo abzuliefern.  

Man hatte mit Bizarre Creations, Bungie, Rare, Lionhead Studios etliche Studios die Exklusivtitel für XBOX/360 entwickelt haben. Dazu gute Kontakte zu Sega, so dass auch da Potential vorhanden gewesen wäre.

Hätte man das nicht komplett an die Wand gefahren, hätte die XO eine ganz andere Rolle gespielt.


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