Thema:
Re:Global Illumination ohne Raytracing? flat
Autor: Gramatik
Datum:14.05.20 12:20
Antwort auf:Re:Global Illumination ohne Raytracing? von Schlomo

>Danke für die Links, aber das waren doch nur "Fake"-Implementierungen, die auch auf der stärksten Hardware nicht diesen kompletten Verzicht auf "manuelle" Ausleuchtung hätten ermöglichen können, wie in der neuen Demo gezeigt, oder? Also eher so Screenspace-Effekte (oder wie das heißt), denn wie soll GI sonst technisch funktionieren? Irgendwie muss doch der Verlauf der Lichtstrahlen berechnet werden.

Auch pathtracing Gi ist fake (simuliert ja keine Photonen auf und in Materialien), alles ne Frage der Genauigkeit. Solange es Gut genug ausschaut wird sich keiner darüber beschweren.


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