Thema:
Re:Global Illumination ohne Raytracing? flat
Autor: Schlomo
Datum:13.05.20 20:00
Antwort auf:Re:Global Illumination ohne Raytracing? von Spyro2000

Danke für die Links, aber das waren doch nur "Fake"-Implementierungen, die auch auf der stärksten Hardware nicht diesen kompletten Verzicht auf "manuelle" Ausleuchtung hätten ermöglichen können, wie in der neuen Demo gezeigt, oder? Also eher so Screenspace-Effekte (oder wie das heißt), denn wie soll GI sonst technisch funktionieren? Irgendwie muss doch der Verlauf der Lichtstrahlen berechnet werden.

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