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Autor: | Phobos | ||
Datum: | 06.05.19 14:48 | ||
Antwort auf: | Re:Das Ding war technisch für 1987 ja der Hammer! von Pascal Parvex | ||
>Das mit Capcom wusste ich von Youtubevideos schon, aber im Game-Sack-Video hiess es, dass Scalerspiele nicht auf Hardwareeffekte zugreifen konnten, da nicht unterstützt. Vielleicht ist da ein Missverständnis. Hmm, kann natürlich sein daß der X68000 kein Hardware-Scaling kann. Das ist dann aber eher ein Spezialfall und auch nur für diese Scaler-Spiele relevant und wird dann softwareseitig gelöst. Aber Sprites, Hardware-Scrolling oder auch Super Impose, damit hat das System keine Probleme, das wird alles hardwareseitig unterstützt :-) |
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