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Autor: | Pascal Parvex | ||
Datum: | 06.05.19 00:54 | ||
Antwort auf: | Re:Das Ding war technisch für 1987 ja der Hammer! von Phobos | ||
>Doch, der hatte war sogar extrem auf Grafikpower ausgelegt. Nicht umsonst war er bspw. ein Entwicklungssystem für Capcoms CPS1-Games. Du mußt Dir mal die Specs unter [https://en.wikipedia.org/wiki/X68000] anschauen. Das war für die damalige Zeit schon echt imposant. Das mit Capcom wusste ich von Youtubevideos schon, aber im Game-Sack-Video hiess es, dass Scalerspiele nicht auf Hardwareeffekte zugreifen konnten, da nicht unterstützt. Vielleicht ist da ein Missverständnis. |
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