Thema:
Re:Mal was zu den Fatalities flat
Autor: Knight
Datum:28.04.19 13:49
Antwort auf:Mal was zu den Fatalities von FWE

>Mir sind die Fatality- und Killer Move-Animationen zu lang, um sie zig mal anzuschauen. Warum kann man die - zumindest im Single Player - nicht abbrechen? Oder Kurzversionen wählen? Die erinnern mich etwas an die viel zu langen Final Fantasy Summons, die irgendwann nur noch nervten.

Da bin ich bei dir. Die Moves sind zu lange und lassen eine Form von Simplizität vermissen die den Spielefluss aufrechterhalten würden.

>Und die Fatalities gefallen mir auch nicht mehr wirklich. Das sind fast nur noch Szenen aus der Metzgerei. Blut und Gedärm regnen überall. Während solche Fatalities für z.B. D'Vorah Sinn ergeben, empfinde ich sie für z.B. Sonya total deplatziert. Da wünschte ich mir eher lustigere Fatalities als welche, die "so übertrieben, dass nicht mehr ernstzunehmen" sind. Die kurzen Brutalities gefallen mir meist besser als diese Anatomie-Inszenierungen.

Die Fatalities sind zu verkopft und überkompliziert und dadurch beliebig geworden. Wirklich erinnerungswürdige Manöver bleiben aus. Jeder kann sich aber an Scorpions Feueratem und Sub-Zeros spineripper Erinnern. Deshalb bin ich inzwischen auch mehr Fan der Brutalities - solange es einigermassen simpel ist sie auszulösen. Da kann man schön das Ende aus dem Kampf heraus vollziehen, man wird besser belohnt und die Moves erinnern an die klassischen Fatalities.

>Die Charaktere haben mittlerweile durch den Story-Modus und die allgemeine Inszenierung so viel.Hintergrund, dass es einfach nicht mehr passt, wenn Cassis Cage ihren Vater zerfetzt. Je nach Beziehung der Charaktere sollte es wieder so was wie "Friendships" geben. Die innerfamiliären Fatalities fühlen sich irgendwie falsch an.

Na das hingegen ist mir furzegal. Das Spiel ist Edeltrash seit jeher und nimmt sich keinen deut ernst. Und wer da nun wem die Rübe runterreisst ist fast so egal wie die Kontinuität im MCU.

>Mag sein, dass ich da zu viel reininterpretiere, aber den Weg in den Schlachthof finde ich weniger attraktiv als kurze und knackige Fatalities, die im besten Fall noch lustig und nicht nur übertrieben sind.

Unterschreibe ich so.


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