Thema:
Re: Kampfsystem / Gambits flat
Autor: Syxta
Datum:31.01.17 17:44
Antwort auf:Re:Erscheint am 11. Juli von Javert

Ich fand das Kampfsystem durch die Gambits recht vielseitig und der direkte Kampf in der Spielwelt war eine willkommene Abwechslung zum Old-School-Battlescreen. Dazu die kumulativen XP und Drops sowie das umfangreiche und detaillierte Bestiary waren für mich eigentlich die Highlights des Spiels.

Das endgeilste Kampfsystem hatte für mich allerdings Final Fantasy XI Online durch die Macros und vor allem durch die jederzeit wechselbaren Gearsets. So was wünsche ich mir nochmal in einem Offline-RPG. Gerade bei den loot-intensiven Genrevertretern verstehe ich bis heute nicht, dass kein Entwickler so etwas baut.
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