Thema:
Re:Morpheus wurde dafür auch erwähnt. flat
Autor: G'Kyl
Datum:14.03.15 08:35
Antwort auf:Re:Morpheus wurde dafür auch erwähnt. von suicuique

>So schlecht wie hier gerade getan wird sieht es wirklich nicht aus.

Es sieht sogar fantastisch aus! Aber braucht man wirklich so viel Rechenpower, um relativ wenige Objekte detailliert darzustellen? Wenn man sich halt überlegt, wie viele Objekte, Effekte und Details man im Vergleich dazu in einem gewöhnlichen halbwegs aufwändig programmierten Shooter sieht...

Zumindest für mich sehen die einzelnen Elite-Objekte nicht SO viel aufwändiger aus, dass pro Objekt und ein "bisschen" Hintergrund die Berechnungszeit so hoch sein muss wie während des Zusammesturzes eines Wolkenkratzers in Battlefield.


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