Thema:
Re:Durch. Meisterwerk. flat
Autor: hoover2701
Datum:01.11.14 11:07
Antwort auf:Durch. Meisterwerk. von Knight

>Mit einem Spiel dessen Designer auch verstanden haben wie man ein cineastisches Erlebnis richtig auf ein Spiel überträgt - nämlich vom Gefühl, der Ausstattung und der Atmosphäre und nicht von der Inszenierung her. Bravo!

Das ist genau auch mein Empfinden! Wer braucht schon Zwischensequenzen, wenn man die Immersion durch First Person, Grafik, Sound und Liebe zum Detail - sprich: Atmosphäre so direkt an den Spieler übertragen kann. So ein intensives Spielerlebnis hatte ich wirklich seit System Shock nicht mehr!


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