Thema:
Re:Digital Foundry: Wii U definitive version flat
Autor: Orochi
Datum:03.09.13 19:39
Antwort auf:Re:Digital Foundry: Wii U definitive version von mars

>äh was dort steht ist folgendes:
>
>"The experience is basically identical across all platforms where the audio-visuals are
>concerned, with no single platform featuring an advantage in this regard."
>
>so, technisch schon mal nicht "definitiv"
>
>weiter steht dort
>
>"Overall, it's clear that the Wii U offers up the definitive version of the game as imagined by
>its creators"
>
>ja klar, schliesslich war das teil mal wii u exklusiv und irgendwie musste man das
>alleinstellungsmerkmal der wii u ja auch einbinden: den folienscreen. hat uns schon zahlreiche
>DS/Wii games beschert die mit herkömmlichen controls und ohne aufgesetzen kram besser gewesen
>wären. dann allerdings dachte man dass sich ein game dessen vorgänger sich schon
>bescheiden verkauft hat auf einer konsole die sich noch bescheidener verkauft vielleicht
>kein geld in die kassen spülen könnte.
>
>"The modified Wii U gameplay mechanics mostly come off as a complete success on the 360, PS3
>and PC, and the increased focus on more traditional Rayman gameplay in these sections makes for
>an equally compelling alternative, if not the preferred choice for the more traditionalist
>gamer not that keen on touchscreen or motion-based gameplay features."
>
>also nix "definitive version".
>
>btw: einer der besten 2d platformer die ich spielen durfte, ganz gross
>
>>[ [http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rayman-legends-face-off]]


"
The Wii U version of Rayman Legends has been declared the definitive version of the game in a recent comparison test carried out by Digital Foundry over at Eurogamer.
The analysis ? which usually focuses primarily on visual performance ? considered the Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 and PC versions to be more or less equal, except for one major difference: the Wii U Gamepad."


[ [http://www.nintendolife.com/news/2013/09/rayman_legends_on_wii_u_wins_digital_foundry_face_off]]


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