Thema:
Re:Carrier Command flat
Autor: MOGli
Datum:07.12.07 12:18
Antwort auf:Re:Carrier Command von MH

>Mir wäre lieber ein echter Carrier Command - Nachfolger, der sich relativ genau an die Vorlage hält - vielleicht mit Multiplayer!

Das Ding hatte Spielmechanik-Bugs en masse, alleine die relativen Geschwindigkeiten der Einheiten zueinander sind total im Sack (Carrier fährt auf See schneller als seine Laserstrahlen). Zusammen mit der nicht vorhandenen KI für die eigenen übrigen Fahrzeuge konnte man vernünftige Simultanschläge garnicht führen. Außerdem hat die Gegner-KI total beschissen. Wenn diese Sachen gefixt würden, das wäre in der Tat schon was, da hast Du recht.


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