Thema:
Re:Carrier Command flat
Autor: MH
Datum:07.12.07 12:11
Antwort auf:Carrier Command von MOGli

>Sollte eine Mischung aus Carrier Command, Zeewolf, Conqueror and Virus sein. Dynamische Schlachtfelder mit vernünftiger Gegner-KI und Online-Multiplayer. Also quasi Echtzeitstrategie mit individuell steuerbaren Fahrzeugen, bei denen die Steuerung gehaltvoll ist. Den abstrakten Grafikstil von Virus sollten sie beibehalten, also untexturierte Polygone (dafür sehr viele) mit einem feinen Beleuchtungssystem und guten Partikeleffekten. Darwinia geht wohl ein wenig in diese Richtung, aber da sagte mir die Demo nicht so recht zu.

Mir wäre lieber ein echter Carrier Command - Nachfolger, der sich relativ genau an die Vorlage hält - vielleicht mit Multiplayer!


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