Thema: |
|
||
Autor: | husnik | ||
Datum: | 15.06.22 11:17 | ||
Antwort auf: | 15 Minuten Interview mit Todd Howard von magus | ||
>- 4 "Major Cities" im Spiel 4 Städte, 1000 Planeten, hm. Hoffentlich wirkt die "No Mans Sky"-Komponente nicht künstlich aufgesetzt. Die Basis-Bau Komponente in Fallout 4 fand ich schon ähnlich fehl am Platz. >- Weltraum und Planeten Erkundung sind voneinander getrennt. Kein manuelles Landen oder Starten. Dachte ich mir schon. Zum Glück (hoffentlich) dank SSD nicht mit 1-Minute-Ladezeiten. Ich denke es wird einfach in typisches Bethesda RPG mit zusätzlichen Sachen mit denen man Zeit verbringen kann aber vielleicht nicht muss. |
|||
< antworten > | |||