| Thema: |
|
||
| Autor: | Superfrog | ||
| Datum: | 11.03.22 10:02 | ||
| Antwort auf: | Gran Turismo 7 (GT7) - 04.03.2022 von Tux | ||
Wieso benutzen sie keine dynamische Auflösung, um sowas zu vermeiden? Natives 4K jederzeit ist doch definitiv die schlechtere Option. Das habe ich schon bei mehren Multispielen für Xbox One X (und teilweise Series X) nicht verstanden - da hat die Framerate auch oft unter der höheren Auflösung gegenüber der PS4/PS5-Version gelitten. Sinnlos. |
|||
| < antworten > | |||