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| Autor: | Headhunter | ||
| Datum: | 06.11.19 13:42 | ||
| Antwort auf: | Re:Digital Foundry gibt schon mal ein PSA von Slochy | ||
>>TAA is the way to go, gegen typisches TAA blurriness kann man mit dem Schärferegler im Nvidia-control-Panel wunderbar nachhelfen, bei 4K sieht 30% super aus. MSAA x2 sieht nicht nur Scheiße aus, sondern läuft noch auch viel schlechter. > >TAA mit treiberseitigem Schärfefilter ist ohnehin supergut und sogar etwas performanter als die bisherige Implementierung dieses Filters über das Freestyle-Overlay der Geforce Experience. Für Nvidia-User gibt's überhaupt keinen Grund mehr, Hardware-basierte AA-Lösungen nehmen zu müssen. Ich fahre globale 50% und es sieht in jedem Spiel fantastisch aus. Profrage: Ich verstehe den Schaerferegeler der jetzt seit 2 Wochen in den neusten Treibern integriert ist als SuperSampling (weil so richtig werde ich aus den Tooltipp nicht schlau). Das scheint aber falsch zu sein oder? Frist der Schaerferegler Performance? |
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