Thema:
Re:Digital Foundry gibt schon mal ein PSA flat
Autor: Slochy
Datum:06.11.19 13:05
Antwort auf:Re:Digital Foundry gibt schon mal ein PSA von Kilik2001

>TAA is the way to go, gegen typisches TAA blurriness kann man mit dem Schärferegler im Nvidia-control-Panel wunderbar nachhelfen, bei 4K sieht 30% super aus. MSAA x2 sieht nicht nur Scheiße aus, sondern läuft noch auch viel schlechter.

TAA mit treiberseitigem Schärfefilter ist ohnehin supergut und sogar etwas performanter als die bisherige Implementierung dieses Filters über das Freestyle-Overlay der Geforce Experience. Für Nvidia-User gibt's überhaupt keinen Grund mehr, Hardware-basierte AA-Lösungen nehmen zu müssen. Ich fahre globale 50% und es sieht in jedem Spiel fantastisch aus.


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