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| Autor: | spinatihero | ||
| Datum: | 21.11.18 14:57 | ||
| Antwort auf: | Re:Was hat denen das gekostet? von Derrick | ||
>Na ja, du führst unten Einstiegsplätze in den Charts auf. Von einem Land. Da würde ich jetzt Mal nicht von ausgehen dass ein wirklich guter Indikator ist um zusagen dass es erfolgreicher als die anderen Titel waren. Mehr gibt es ja aktuell nicht an Infos. Offizielle Verkaufszahlen hat nur Bethesda, und anhand der UK Charts lässt sich noch immer ein Trend erahnen. Fallout 76 hinter Spyro und RDR 2, aber vor Pokemon und Fifa 19, BO 4 und deutlich vor Hitman 2 lässt jetzt keinen Flop erahnen. >Und Fallout hat imo ein anderes Standing bei Bethesda als die genannten Titel. Gerade wenn man sich ansieht wie Fallout 4 abging. Da sind imo die Ansprüche und Erwartungen an den Erfolg höher alleine aufgrund des Namens. Wie geschrieben ist Fallout 76 ein "Abfallprodukt" von Fallout 76. Und Fallout 76 ist kein Fallout 4, da es eben ein Spin Off ist mit komplett anderer Ausrichtung. Keiner käme auf die Idee Fallout Tactics oder Fallout Brotherhood of Steel mit Fallout 2 gleich zu setzen. >Mag ja sein. Aber das ganze Team in Austin werden sicherlich mehr Leute sein als bei NMS. Das sind dann halt auch Ressourcen die über mehrere Jahre hinweg gebunden waren. Und sich jetzt damit sicherlich auch noch ne Zeit auseinandersetzen werden. Die werden dort aber nicht ausschließlich Fallout 76 gemacht haben. Die haben auch bei Doom mitgeholfen, das heißt die werden mit Fallout 76 erst 2016 angefangen haben was auch den Zustand erklärt. Es wird also ein fortgeschrittener Multiplayer Modus übernommen und ausgebaut. Die Engine selbst beinhaltet ja auch alles was gebraucht wird. Was wird denen der Spaß kosten? 5 Millionen? Hätten die das von null an über 4 bis 5 Jahre hochgezogen wären wir sicher bei 20 Millionen, ich kann mir aber nicht vorstellen dass hier viel Geld investiert wurde da ja auch kaum zeitaufwendige Inhalte drin sind. Keine großen Questreihen, alternativen Enden, neue Gegner usw.. Dazu fehlt genau genommen der komplette Skill Teil der nun durch Zufall und Karten bestimmt wird. Wenn die für das Endprodukt wirklich mehr als 100 Mann 4 Jahre arbeiten lassen haben wäre das sehr ernüchternd. Aber wir können halt alle nur raten wie die Entwicklung aussah. Hello Games als Gegenbeispiel macht auch wenig Sinn, da die für NMS ja die Welt nicht in "Handarbeit" erstellt haben sondern das generiert wird. >Metacritic unter 50%. Also sprichst Du von einem Flop bei Kritikern? Naja, das wird Bethesda bekannterweise nicht kümmern. Selbst User Wertungen sind für die Tonne und nicht ernst zu nehmen. >Und wie du selbst sagst nur Platz 3 in England in den Charts. In der ersten Woche. "Nur" ist gut wenn man schaut wer davor steht und wer dahinter. Spyro , das seit Monaten bei Amazon.co.uk in den Top 5 steht, oder RDR 2 zu knacken dürfte auch utopisch sein - selbst für Fallout 4. >Imo ist das schon ein Flop. Ich denke gerade bei dem Namen Fallout hat sich Bethesda mehr Zugkraft erwartet. Und ich glaube bei dem ganzen schlechten Feedback nicht dass der Atem so lang sein wird. Wertungen und Youtuber... das ist ein eher vernichtendes Gesamtbild. Nach Deiner Logik müsste NMS ja seit Release mausetot sein. Es gibt ja Leute denen danach einiger Eingewöhnung viel Spaß macht. Gronkh pusht das recht ordentlich als Youtuber und selbst Greg Miller hat beim letzten Gamecast überraschend positiv gesprochen. Der Atem dürfte recht lange werden da viele noch nicht zugegriffen haben. Ab 30 Euro bin ich auch dabei, bis dahin dürfte es auch einigermaßen laufen. Aktuell haben viele Spiele das Problem in den Strudel von langen und besseren Spielen zu geraten. Derzeit verkauft sich RDR 2 und Spyro hervorragend, dazu bekam AC Odyssey dank Angeboten nochmal einen Schub. Ich stelle mir eher die Frage warum sie Fallout 76 gerade jetzt und das noch in diesem Zustand veröffentlichen, da ist der Vorwurf dass Spieler als Beta Tester genutzt werden nicht von der Hand zu weisen. Ich bin jedenfalls überrascht es in den UK vor Pokemon zu sehen. Dazu dürfte Fallout 76 auch digital öfters verkauft worden sein als Pokemon. Da scheint es also doch einige zu geben die Bock drauf hatten. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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