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| Autor: | tm | ||
| Datum: | 08.07.12 12:28 | ||
| Antwort auf: | Re:Wie konnten sich Yager eigentlich so lange halten? von Sachiel | ||
>Yep. Und auch wenn die vom Metascore her nicht so richtig aberäumt haben, scheints doch gereicht zu haben, um noch einen Titel nachzuschieben. Zumindest suchen die gerade Verstärkung für einen Next Gen-Titel, wobei laut Stellenausschreibung auf deren HP eine Vorerfahrung mit der Unreal Engine wünschenswert bis notwendig ist. Das heisst ueberhaupt nichts. Jeder Developer sucht staendig und labert ueber 'We're working on really exciting projects!' blablabla. Ich waer stark ueberrascht, wenn Yager jetzt nach nem sub-80 title fuer wahrscheinlich 30m+ Kosten gleich nen neuen publisher findet, der nochmal auf so ne Reise gehen will. |
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