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>>Ja, das Spiel ist auf dem C64 technisch erste Sahne. 320x200 (einige Hintergrund- und Spriteelemente allerdings nur 160x200), und die 16 Farben werden m.E.n. auch komplett ausgenutzt. > >In 320 x 200 ist das Bild auf dem C64 ja in 8x8 Pixel grosse Blöcke unterteilt, in denen nur zwei Farben gleichzeitig dargestellt werden können. Das sieht aber nach mehr aus? > >Und ich habe so sechs, sieben Ebenen Scrolling ausgemacht.
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