Antwort auf den Beitrag "Re:Google Stadia Bildqualität - RGB Bild?" posten:
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>>Hallo Leute! >> >>Da ich sehr enttäuscht war in den 5 Seiten Bla Bla Bericht in der M, folgende Frage! >>Wie ist die Bildqualität bei den ganzen Streaming Gameskonsolen. >>Klar Bitrate ist bekannt, gibts Kompressionsartefake oder alles sauber und nun die Hauptfrage, wird ein 4:4:4/RGB Bild übertragen oder gibts nur popliges 4:2:0 vermutlich eh nur in 8bit? >>Dazu find ich nirgends infos!!?? > >Wieso ist Dir das Chroma Subsampling so wichtig? Das ist doch das kleinste Problem überhaupt. >Es gibt für HEVC mehrere main Profile bereits in Version1, >- main ist 4:2:0 mit 8bit >- main10 ist 4:2:0 mit 10bit <- Die 10bit sind meiner Meinung nach viel wichtiger... >- main still ist für Standbilder konzipiert - glaub ich > >Es gibt bereits Version 2 Profile, die sind aber nicht für End Consumer Produkte, sondern richten sich eher an spezielle Sachen wie Range Extender bei denen ein Signal über einen langen Weg peer-to-peer z.B. über Fiber übertragen wird. > >Da gibt es dann Main 4:2:2 10 und 12 bit und sogar main 4:4:4 mit 10, 12 und sogar 16bit. Dafür braucht man aber ordentlich Hardwarepower. Ein dahergelaufener Chromestick wird sowas vermutlich nie schaffen, der ist ja schon mit 4k 4:2:0 in 8bit überfordert. > >Des Weiteren frisst sowas auch ungemein Bandbreite und verursacht vermutlich auch spürbar mehr Lag. >Ein UHD 60p Bild mit HEVC main 4:2:2 in 10bit braucht ca. 55-100Mbps. Das ist kein Konsumerkram mehr. > >Also ich denke mal dass der Kram mit 4:2:0 läuft. Wie alle Streaming Geschichten. >Selbst der HDR Kram von Netflix wird mit 4:2:0 gestreamt.
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