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>>>>was genau ist hier das problem von gewissen Usern mit der Zwischenbildberechnung bei Games? >>> >>>Die massive Erhöhung des Input Lags. >>> >>>Eine direktere Steuerung ist mir 1000x wichtiger als eine höhere Framerate. >> >>Hm, hast Du denn bei 30fps Sachen nicht schon alleine dadurch im ungünstigen Fall (wenn Du genau nach der Anzeigen eines Bildes einen Knopf drückst) direkt 33ms Latenz?# > >Ja, je geringer die Framerate, desto weniger direkt die Steuerung, da höhere Latenz. Er hat sich halt falsch ausgedrückt. Eine direkte Steuerung ist ihm wichtiger als ein augenscheinlich flüssigeres Bild (ZBB).
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