Antwort auf den Beitrag "Re:SideQuestVR mit Quest 3 kompatibel?" posten:
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>Mein Eindruck ist dass Games auf Quest 3 noch mit ihrer ursprünglichen Auflösung rendern, mit SideQuest konnte man die Auflösung in der gerendert wird übersteuern, aber das brachte die Quest 2 schnell ans Limit. >Mit Quest 3 würde ich das gerne nochmals testen, da ich denke dass da nun die Reserven da sind die es braucht um aufzudrehen. > >Fragen: >- Ist mein Eindruck falsch dass die Auflösung auf Q3 gleich bleibt im Vergleich zur Q2? >- Ist SideQuest überhaupt kompatibel zur Q3?
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