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>>> >>>>Ordentlich zu kritisieren... Herrlich. Das Leute bei einem Weltraumrollenspiel dass mit über 1000 Planeten prahlt auch mal einen anfliegen wollen, könnte man sich ja auch denken. >>> >>>Und ich finde es völlig sinnfrei, so ein "flieg es halt von Hand an"-Feature in das Spiel einzubauen, welches dann 20% der Leute genau einmal ausprobieren werden, wenn überhaupt. Bei den Entfernungen im All einfach völlig sinnfrei. >>> >>>Lynne >> >>So sehe ich das auch. >>Und das Spiel ist jetzt einige Tage draußen, Zeit die locker ausreicht um Bethesdas Entscheidung einfach mal zu akzeptieren und sich auf die ganzen kleinen Storys zu konzentrieren. >> > >Alter! Du bist echt der alles gutfinder. Egal was es ist, man sollte es einfach hinnehmen und dankbar sein. >Wenn es neben Metacritic noch Wurzelcritic gäbe hätte da jedes Spiel 10/10. Jeder Test wäre eine überschwänglich positive Darstellung, ohne jedwede Schattenseiten, weil die nennen wir ja nicht, das tut den armen Entwicklern weh > >>Raumschiffe in Filmen nutzen auch meist Autopilot, die Crew pennt oder macht was Anderes. Da sitzt Niemand die ganze Zeit am Fenster und starrt ins All. >>Die wissen schon seit Jahren dass sowas öde ist :) >> > >Ah ja. > >>Und der Aufwand um so einen Quatsch umzusetzen steht in keiner Relation zum Nutzen. >>Wie Lynne sagt, das probiert man einmal und nie wieder. > >Ah ja.
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