Antwort auf den Beitrag "Re:finde es wirklich toll" posten:
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>>>>nochmal als beispiel, ich baue mir einen charakter, der leute gut in dialogen beeinflussen soll. [u:ich will das spiel so spielen, da ich alles sehen möchte]. >>>>wenn ich dann einen schlechten roll habe ist doch absolut klar, dass ich dann reloade. >>>>ich finde das system schlecht. >>>>in anderen games hat man [u:einen festen wert], um diesen charakter belügen zu könenn [u:musst zu überzeugen 13 haben]. es geht oder nicht, punkt. das finde ich viel besser als dieses random gemüse. >>> >>>Widerspricht sich das nicht? >>>Wenn du den fixen Wert nicht besitzt, war es das doch für den Durchgang. >> >>wenn ich natürlich einen char habe, der komplett auf überzeugen spezifiziert ist, dann erwarte ich, dass ich alle checks im game meistere. > >Dann ist DnD aber das falsche System für dich. Einen Charakter, der selbst bei Natural 1 einen bestimmten Check immer schafft, ist sehr schwer bis unmöglich. Da brauchst du echt krasse Ausrüstung und passend Boni und die richtige Klasse. Und 100% Gewissheit ist in diesem System auch gar nicht erwünscht. Checks würfeln ist das Herz des Systems. > >>wenn ich nur 80% in überzeugen investiere, dann wird es natürlich checks geben, die ich nicht packe, das ist klar. > >Ich befürchte, du hast hier einen Fehlkauf an der Hand.
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