Antwort auf den Beitrag "Re:Spiele auf Switch, Frage zur Prodeus-Dimension" posten:
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>So, spiele das jetzt seit diesem Monat gelegentlich, mal handheld mal docked. > >Eigentlich gefällt es mir, nur die fehlende Gyro-Steuerung, die den Schwierigkeitsgrad ignorierenden Rücksetzpunkte und die manchmal nervigen Ladezeiten sind negativ aufgefallen. > >Aber ich bin jetzt gefühlt bei der Hälfte angekommen, in der "Prodeus-Dimension". Der erste Level dort war FURCHTBAR. Alles dunkel, sich verschiebenden Architektur und ich habe mich ziemlich verlaufen. > >Bleibt das Leveldesign so verschachtelt? Liege ich mit meiner Einschätzung vom "halfway point" richtig?
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