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>Wer sich für die Herangehensweise, einen direkten Nachfolger für BotW zu entwickeln, und die damit verbundenen zahlreichen Design-Entscheidungen interessiert, findet hier zwei passende Interviews: > >[http://www.gameinformer.com/interview/2023/05/12/interview-tears-of-the-kingdom-and-the-state-of-zelda-with-aonuma-and] > >[http://www.theverge.com/23721063/zelda-tears-of-the-kingdom-interview-aonuma-fujibayashi]
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