Antwort auf den Beitrag "Re:Meine Güte" posten:
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>>>Wenn man nichts zu zeigen hat, sollte man imo auch nichts ankündigen. >> >>Sie müssen doch aber mitteilen, wenn sie ein Studio kaufen. Sollen sie dann sagen: 'Joa, is nur so. Damit die Leute einen Platz zum Kaffeetrinken haben. Neeee, ein Spiel entwickeln die für uns nicht!'? :) > >Playground Games und The Initiative wurden doch nicht gekauft. Ninja Theory arbeitet auch schon seit 6 Jahren an einem [i:Nachfolger]. > >Bei Sony ist bei fast allen Studios relativ Funkstille. Neil D. hat auch mal gesagt, dass er diese frühen Ankündigungen nicht mehr machen will. Finde ich gut so. > >>Und abgesehen davon: Ich find's schon gut, dass sie lange im Vorfeld kommunizieren, welche Studios woran arbeiten. Dass sie sich damit den Ärger vieler Leute auf sich ziehen, die einfach nur "Ankündigung?-Spiel!-Was jetzt?!?12" schreien (nicht du), ist natürlich klar. Aber wer weiß, inwiefern dieses Marketing für Microsoft insgesamt trotzdem von Vorteil ist. >> >>Oder auch nicht. Ein paar Fehler dürfen sie gerne machen, ohne dass gleich ein einzelner Schuldiger für den Pranger gefunden werden muss. > >Du weißt ja, wie das ist. Irgendjemand hat immer Schuld zu sein. :) Ich würde auch gerne wissen, wer dafür verantwortlich ist, dass bei einem Triple A Exclusive Flagship Shooter ein Sticker mit "60fps performance mode not available at launch" auf die Rückseite darf.
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