Antwort auf den Beitrag "Re:Die Technik der (Vanilla) Xbox-Version" posten:
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>>Holy Zombie, ist das technisch vermurkst! Bei jeder Konfrontation gegen zwei (oder gar mehr) Gegner gleichzeitig im Bild geht die Framerate bis knapp vor den einstelligen Bereich runter - die Kämpfe sehen dann aus wie bei billigen Direct-to-Video-Fights in quasi ruckeliger Zeitlupe. Und wie oft ganze Bereiche komplett untexturiert aussehen, weil die Engine mit dem Nachladen nicht hinterherkommt! Wahnsinn, sowas im Jahr 2023 noch zu sehen. >> >>Ich mag meine originale Xbox One sehr - das ist eine ganz wundervolle Konsole, die eine derartig schlampige Portierung echt nicht verdient hat. In diese Fassung ist echt nicht besonders Liebe reingeflossen. >> >>Davon abgesehen mag ich das Spiel wirklich sehr. Ich spiele es nur in 30-Minuten-Schüben, Abend für Abend - und in diesem MO funktioniert es für mich echt gut. > >Ich mag bzw. mochte die One sehr gerne. Gestern nach gut 5 Monaten mal >wieder angschmissen um Doom Eternal drauf zu zocken. Läuft ja auch sehr >gut drauf (kurze Ladezeiten, Knacke-Bild etc.) und ich hatte auch >keinen Bock mir die angepasste Version für die Series runterzuladen. > >Das geht echt gar nicht mehr. Das ewig lange hochfahren bis das OS steht. >Irgendwie Alles total lame und in "Zeitlupe" in den Menüs und dann >noch ein unendlich lange dauerndes Systemupdate. >Ich denke der Drops ist gelutscht.
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