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>>>Ich glaube ich kann mich an kein 3D-Spiel erinnern, das wirklich ausnahmslos zu 100% immmer punktgenau eine Framerate hält. >> >>Das Spiel leider noch immer an den shader compilation Problemen und das meint er wohl. >>Wenn die FPS mal absackt kann ich damit leben aber nicht an andauernden stutter durch shader compilation. > >Korrekt, ein paar FPS hin oder her sind egal, fällt normalerweise nicht auf, aber wenn das Bild für eine viertel bis halbe Sekunde stehen bleibt, raste ich aus ;)
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