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>>Ich glaube ich kann mich an kein 3D-Spiel erinnern, das wirklich ausnahmslos zu 100% immmer punktgenau eine Framerate hält. > >Das Spiel leider noch immer an den shader compilation Problemen und das meint er wohl. >Wenn die FPS mal absackt kann ich damit leben aber nicht an andauernden stutter durch shader compilation. > >gesendet mit m!client für iOS
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