Antwort auf den Beitrag "Re:Die Erklärung gibts du dir doch schon selber" posten:
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>>Aber muss es Geschicklichkeitselemente enthalten damit es ein gelungenes Spiel ist? >> >>Langt doch wenn man Entscheidungen treffen muss die zu einem definierten Spielziel führen (oder es verhindern wenn sie falsch sind). > >Absolut! Deshalb ja "haptische und kognitive" Herausforderungen. Die sehe ich in VS halt ähnlich schwach, da es eher Geschmackssache ist, wie man levelt. > > >>Kurz: ich bin sehr vorsichtig wenn es darum geht Spielen ihren spielenswerten Charakter abzusprechen. Ist IMO alles nicht so eindeutig und klar wie man zunächst vermuten mag. > >Aber ich spreche dem Spiel doch nichts ab. Hab nur gesagt, dass ich es langweilig finde bzw. als Zeitverschwendung ansehe und warum das so ist.
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