Antwort auf den Beitrag "Re:Die Erklärung gibts du dir doch schon selber" posten:
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>>>Was soll ich mir unter einem "haptisch anspruchsvollen" Spiel vorstellen? >> >>Eins, das Geschicklichkeit erfordert, sprich z.B. gutes Movement, Timing, Zielen usw. Das Herumlaufen in VS enthält davon leider nur eine homöopathische Dosis. > >Hmm, ok. >Aber muss es Geschicklichkeitselemente enthalten damit es ein gelungenes Spiel ist? > >Langt doch wenn man Entscheidungen treffen muss die zu einem definierten Spielziel führen (oder es verhindern wenn sie falsch sind). > >Klar, "sich selbst spielen" sollte es nicht, und ist in [b:meinen ]Augen ein KO-Kriterium. >Aber selbst mit diesem Kriterium würde ich etliche "Spiele" unter ihrem Wert einordnen. > >Kurz: ich bin sehr vorsichtig wenn es darum geht Spielen ihren spielenswerten Charakter abzusprechen. Ist IMO alles nicht so eindeutig und klar wie man zunächst vermuten mag. > >gruß
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