Antwort auf den Beitrag "Re:erster optionaler performance Mode auf Konsole?" posten:
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>>Gab es ein Konsolen-Spiel welches noch früher solch einen optionalen Performance Modus anbot? > >Auf der PS3 hatten diverse Spiele verschiedene Modi je nach eingestellter Auflösung der Konsole. Digital Foundry hat das mal in einer Retrospektive im Detail getestet: > >[https://www.youtube.com/watch?v=595xu2tJSjU]
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