Antwort auf den Beitrag "Re:Tunic (PC, Xbox)- Zelda- und Souls like-Action Adventure" posten:
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>Steht momentan nach 29 Reviews auf dem PC bei 87 Metacritic-Score. >Hier mal exemplarisch ein Zitat aus dem IGN-Test: [b:"It is a fantastic Zelda-Style Game for the Elden Ring-Generation..."]. ZOMG!!1 > >Worum gehts? > >Man spielt einen kleinen Fuchs in einem Action-Adventure mit einem Grafikstil, der dem Remake von Zelda Links Awakening nicht unähnlich ist,und kämpft und rätselt sich durch Oberwelt sowie dungeons. > >Eines der Alleinstellungsmerkmale (was ich in der Form auch noch nie (unoptional) gesehen habe: Die komplette Spiele-Sprache ist Kauderwelsch und zu Beginn unverständlich. Verstehen tut man die Dinge in der Regel nur durch Ausprobieren, sowie Finden und Studieren der in der Welt verteilten "Spiele-Seiten", die stark an die Spielanleitungen in klassischen Nes/Game Boy-Spielen erinnern. Dadurch entsteht laut den Reviews ein nahezu beispielloses Maß an Explorer- und Entdecker-Feeling. >Mich erinnert das Ganze an Fez und seine eigenen Sprachen im Spiel, die es galt zu entschlüsseln- nur dass das dort alles optional war. Hier in Tunic ist es absolut unabdingbar in der Welt voran zu kommen. >Zudem ist das Spiel wohl recht rätsellastig und anspruchsvoll. > >Ich bin auf jeden Fall mega gespannt seit ich heute erstmals davon gehört habe. Es ist wohl ab heute auch im Gamepass zu haben.:-) > >Hier mal der Link zum IGN-Review: > >[https://www.youtube.com/watch?v=_pYNW9_tNJA] > >Eurogamer.de gibt ein "Empfehlenswert" und bezeichnet das Spiel aufgrund der oben beschriebenen Eigenheiten als [b:"Ultimatives Erkundungs-Erlebnis"]. Das klingt ganz nach einem Spiel für mich und nach einem guten Grund die Elden Ring-Welt für einen kurzen Urlaub der Zerstreuung zu verlassen um das Ende das Erlebnisses hinauszuzögern.^^ > >Beste Grüße >denda
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