Antwort auf den Beitrag "Re:Gran Turismo und Wetter - Thema Immersion" posten:
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>>>Aber die Präsentation von Regen kommt bei Gran Turismo trotzdem nicht vom Fleck >> >>Ich bin ja auch nicht super begeistert, aber: >> >>>Überhaupt: soll das bisschen Gischt tatsächlich Regen vermitteln? >> >>Zugunsten der Spielbarkeit ergibt das bei Gran Turismo schon Sinn. Würde da keiner was sehen, gäb's wohl in jedem zweiten Rennen Teilnehmer-1 Ghosts, und Poylphony versucht die Simulation ja so zugänglich wie irgendwie möglich zu gestalten. Die Gischt dürfte so schon genug Leuten ausreichend zu schaffen machen. > >Wenn mir aber nach eigenen Aussagen der authentische Rennsport so am Herzen liegt, kann man nicht einfach beim Wetter halt machen. Das bedeutet ja nicht, dass DC-mäßige Unwetter losbrechen, aber das hier sieht wieder nach einer Postion Halbscharigkeit aus, siehe Sound und Schadensmodell. >Dabei machen gerade solche VFX enorm viel aus.
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