Antwort auf den Beitrag "Re:Und noch mehr... Das erste Beispiel bei Ghost Recon" posten:
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>>Eines der ersten Ubisoft Quartz NFT Items gibt es bereits im Spiel Ghost Recon Breakpoint. Das wird an alle Spieler verschenkt, die 600+ Stunden gezockt haben. Ich frage mich wie viele Leute das bei Breakpoint gemacht haben :) Aber schon witzig zu sehen, wie Ubisoft damit die Begründung für den "Seltenheitswert" der Items erzeugt. > >Naja, 600 Stunden wären wohl bei fast allen Spielen "Seltenheitswert".
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