Antwort auf den Beitrag "Re:Update 3.1 kommt am 9. Dezember" posten:
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>[https://www.ea.com/de-de/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4] > >[i:Weitere Balancing-Änderungen an den 30-, 40- und 57-mm-Kanonen von Bodenfahrzeugen, um ihre Effektivität gegen Infanterie zu verringern] > >Vorbei die Zeiten des M5C Bolte Spams? > > >[i:Ein Problem wurde behoben, durch das Ausrüstungen manchmal nach dem Beitritt zu einem Server im Spawn-Bildschirm leer waren, wodurch keine Waffenauswahl möglich war] > >Das sollte wohl den Loadout bug beheben, welcher bei mir nur vorkam, falls ich den beschriebenen Bug hatte. > > >[i:Umgebungssensor > >- Sichtungsradius von 30 auf 20 Meter verringert >- Betriebszeit von 30 Sek. auf 14 Sek. verkürzt >- Spielende können nur noch einen Umgebungssensor tragen und einsetzen (bislang 2)] > >Das ist ein richtig krasser Nerf, führt aber wohl dazu, dass nicht 80% der Spieler mit Proximity Sensor rumlaufen :D > > >[i:Kaleidoskop – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Eroberungsziele unten in BT (groß) und eines unten in BT (klein) > >Orbital – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein) > >Sanduhr – Dach-Eroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt jeweils ein Eroberungsziel unten in BT (groß) und in BT (klein). Außerdem wurde ein Problem behoben, durch das Spielende außerhalb des Spielbereichs spawnten] > >Breakthrough damit leichter für die Angreifer auf besagten Maps. Habe noch ein Video, wo wir als Angreifer auf Hourglass gewonnen haben. Kommt selten vor, ist aber möglich. > > >[i:Update #3.1 ist unser letztes Spiel-Update vor den Feiertagen. Das bedeutet, unsere Teams werden zum Monatsende eine Pause einlegen und sich dann im neuen Jahr frisch erholt wieder auf den Weg zu Saison 1 begeben.] > >Wird den besorgten Fred beruhigen, der sich bei Patch Notes ja nur auf sowas konzentriert ;)
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