Antwort auf den Beitrag "Re:Open-World-Locations wirklich schlecht?" posten:
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>Man müsste mal überprüfen, ob die Locations aus OW-Spielen der Ubi-Machart wirklich so schlecht sind, oder ob die nur schlecht wirken, weil man natürlich CopynPaste im weiteren Spielverlauf erlebt. So baut man kaum eine Verbindung zu einzelnen Orten auf. > >Finde schon, dass es viele toll designte Orte, auch von der Ubi-Fast-Fashion-Kleiderstange gibt.
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