Antwort auf den Beitrag "Re:Zumindest keine klassische Konsole" posten:
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>Apple wird nicht versuchen, in den traditionellen Konsolen-Markt einzudringen, in dem Sony, Microsoft und Nintendo derzeit agieren. Sie werden nicht anfangen, Milliarden auszugeben, um eigene Entwicklungsstudios aufzubauen und dann hunderte Millionen in AAA-Eigenproduktionen, um in Konkurrenz mit den etablierten Platzhirschen zu ziehen. Das lohnt schlichtweg nicht, die Hürden sind zu groß, die Kosten zu hoch, der Markt für Apple-Verhältnisse nicht wahnsinnig groß und die Erfolgsaussichten nicht besonders gut. Es hat schon seine Gründe, weshalb in den letzten 20 Jahren kein ernsthafter Neuankömmling im Konsolensegment sein Zelt aufgeschlagen hat. > >Vorstellbar aber ist, dass sie - ähnlich wie Netflix derzeit - anfangen mit Cloud-Gaming zu experimentieren und in ihre bisherigen Angebote zu integrieren. Primär weniger als neue Plattform denn als Ergänzung zu Apple Services wie Apple TV+.
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